domingo, 16 de junio de 2013

Análisis de The last of us: "terroríficamente" perfecto


Finales de 2011. Un periódico que descansaba en la barra del bar que aparecía al inicio de Uncharted 3 alarmaba de una pandemia por culpa del hongo 'cordyceps', cuyas esporas habrían provocado efectos traumáticos en seres humanos. Este "Easter Egg" corrió por la Red y Naughty Dog se vio obligado a anuncias su nueva IP: the last of us. Y lo hizo con un vídeo que nos dejó a todos con la boca abierta...

Lo primero que se nos pasó por la cabeza es que eso que estábamos viendo con los ojos fuera la calidad final del producto y que fuera posible en PS3. Ahora, con el título funcionando en nuestras consolas, ese sueño se convierte en realidad, y The last of us no solo cumple con lo esperado, sino que lo supera con creces. Sin duda el mejor juego del año (si olvidamos a GTA V), y eleva a Naughty Dog a los altares de los videojuegos. Si eran respetados, ahora serán venerados. No lo dejes a un lado, juega a The last of us, te contamos cómo es...

HISTORIA



La historia de The Last of Us es uno de los grandes reclamos del videojuego, y como siempre también se cuenta entre las habituales virtudes de las obras de Naughty Dog. El equipo californiano vuelve a brindarnos otra cumbre narrativa dentro del mundillo de los videojuegos, y como ya hiciera con Uncharted, la línea entre cine y videojuego es muy fina. En esta ocasión cambian el telón de fondo de las exóticas aventuras de Nathan Drake por un planeta tierra que fue arrasado hace dos décadas por un misterioso virus que convirtió a la mayoría de su población en monstruosas criaturas.

El guión bebe de las clásicas historias post-apocalipticas que tanto éxito están teniendo en los últimos años, con la diferencia de que ahora nosotros somos los protagonistas.  Los primeros veinte minutos del título quedarán grabados en tu retina de por vida. Creemos que nunca, ni ninguna serie ni película, había conseguido narrar de manera más cercana, traumática y terrorífica los estragos de la pandemia y cómo la vida de las personas puede cambiar en solo unos minutos. No contaremos de qué se trataba porque la ignorancia es mejor en este caso, pero, por primera vez viviremos los primeros momentos de este tipo de desastres y viviremos el miedo de aquellos que nos rodean. Nos hace preguntarnos por qué no explotaron más ese camino. Realmente único e impresionante. Un cartel minimalista con el título y unas leves notas de música nos llevan ya al juego en sí, todo con un gusto y una elegancia en la elaboración que emociona ser partícipe de algo así. 

Joel es el protagonista del juego, al que manejaremos. Sin contar mucho de la historia, diremos que su misión es llevar a Ellie hasta un sitio por un motivo que puede ser vital para la humanidad. Ellie es uno de los mejores personajes de la historia del cine y de los videojuegos. Te atrapará. Es dulce y simpática como una niña, pero con el descaro ganado por vivir desde siempre en ese mundo. Te llegará tanto que protegerla será de verdad tu objetivo. Es de las pocas veces que un personaje no controlable es el alma del juego. Hasta el rudo Joel caerá a sus pies. 


Al contrario de lo suele pasar en el noventa por ciento de los videojuegos, en The last of us los secundarios están igual de cuidados. Personajes con caracteres reconocidos y marcados que tendrán vital importancia en los hechos que narra el juego. El trabajo realizado con el guión supera incluso a Uncharted, que era el mayor logro conseguido por un videojuego en cuanto a carisma de los personajes. 

TAN REAL COMO LA VIDA



El realismo que atesora The last of us es quizá lo que más nos ha sorprendido del título, y no nos referimos al realismo gráfico. Quizá es porque los gameplay que han enseñado era en interiores de edificios, no nos esperábamos que The last of us iba a ser una lucha por la supervivencia tan cruda y realista, sin ninguna ayuda por parte del videojuego. Se acabaron las lucecitas brillantes para señalarte los objetos interactivos o los movimientos de cámara para marcarte el camino típico como en Uncharted. En The Last of Us manejas a Joel y tienes que cuidar de Ellie tú solo. 

El tamaño de los escenarios es enorme y te da la sensación de que puedes moverte por donde realmente quieras, por el camino que desees. Luego, el camino suele ser único, pero la sensación es esa y es ocasionado porque alrededor de ese camino para seguir con tu aventura hay cientos de callejones, calles, casas, tiendas, que no llevan a ninguna parte pero en las cuales puedes y debes entrar para encontrar recursos.


Ese realismo en los escenarios se resalta por el detallismo que Naughty Dog ha puesto en ellos. El mimo es asombroso, con miles de objetos y todos con una calidad altísima. No encontrarás dos habitaciones iguales, con el trabajo que eso conlleva, y manejar a Joel por esos escenarios es lo más real que habremos hecho nunca. Por esos escenarios encontraremos recursos para modificar nuestras armas, munición o utensilios para fabricar objetos como botiquines, dagas (indispensables), cócteles Molotov y varios más. 

Una de las cosas que más nos gustaría enmarcar es su gran diferencia jugable con Uncharted. Que nadie piense que The Last of Us es un Uncharted en una ciudad apocalíptica. En este ocasión, no hay saltos, no hay puzzles y no hay risas. En todo momento tu vida corre peligro y consiste básicamente en sobrevivir. The Last of Us consiste en llegar a un determinado punto, mientras que por el camino encuentras los recursos suficientes para enfrentarte a las terribles bestias. 

Los monstruos son quizá el mayor acierto de los desarrolladores en este juego y os explicamos el porqué. Hay dos tipos: los chasqueadores (los más afectados y solo te escuchan, no te ven) y los corredores (te escuchan y te ven). Esa alternancia consigue que cada situación del juego es diferente. Dependiendo del estilo puedes intentar atacarlos por la espalda o huir sin enfrentarte para reservar munición o tendrás que atacarles de frente. Esta simple característica hace que cada escenario sea distinto uno de otro, consiguiendo que el juego no resulte en ningún momento repetitivo o aburrido. 

Unos monstruos que llevan a The Last of Us al terreno del survival horror y lo alejan de la aventura. Es un juego de terror en toda regla, quizá el mayor exponente del género en esta generación, muy por encima de títulos como Resident Evil o Dead Space. Pánico es lo que sentirás al andar y escuchar los horribles quejidos que los 'zombies' realizan. En ocasiones, incluso de sufrimiento y dolor que te hace pensar que le estará pasando, si sabrá en realidad en lo que se ha convertido. Unos ruidos que aumentan su capacidad de dar miedo cuando te atacan. Estos bichos son mucho peores que los que vemos en series como The Walking Dead: aquí son rápidos y atacan en grupos, por lo que a la vuelta de una esquina te encuentras con seis o siete monstruos que vienen a por tí corriendo y con un sonido que revela su ansiedad por devorarte. En definitiva, The Last of Us es un juego terrorífico

GRÁFICOS 



Si The Last of Us fuera un juego de la nueva generación sería uno de los más punteros. Lo que ha hecho Naughty Dog será difícil de superar, es posible que con su primer juego para PS4. Las cinemáticas paran el corazón; las expresiones de los personajes son humanas; se mueve cada trozo de piel de sus rostros; sus ojos emiten sentimientos (no mentimos); y los efectos de iluminación son sublimes. Es en entornos abiertos donde su calidad gráfica se muestra en todo su esplendor. Esta calidad, como hemos dicho anteriormente, se traslada también a los escenarios. Enormes, detallados al máximo. Las condiciones ambientales también son espléndidas. Los efectos de lluvia y su impacto en el suelo o en los cristales son de tan nivel que no podrías diferenciarlos de la realidad.

En definitiva, The Last of Us da un salto de gigante en lo referente a la calidad gráfica, y se encuentra a rayos de luz del cualquier videojuego publicado hasta la fecha. Una calidad que estamos seguro que no será superada hasta bien entrada la nueva generación. Algo realmente apabullante. Os decimos más: cualquier tráiler publicitario que ha salido, que hasta entonces nos habían parecido excelentes, no hace justicia a la calidad final del producto.

SONIDO

A estas alturas ya os habréis dado cuenta del nivel de The last of us. Un juego con estas cotas de calidad no podría tener un sonido pobre, aunque hay matices. Las voces de los protagonistas son excelentes como habíamos visto en los vídeos, pero siempre hay temor con lo que pueden hacer en un doblaje al castellano. Pero como siempre consigue Sony, el doblaje es espectacular. Voces reconocidas por todos (Joel tiene la voz de Jack de Perdidos y Ellie de Daenerys de Juego de Tronos), que se hacen con su personaje y consiguen unas inflexiones de voz acordes con su personaje y otorgan matices interesantes a cada una de sus frases. Un buen doblaje al castellano.

Los efectos de sonido son lo mejor que se ha visto en este generación, al nivel de juegos como Battlefield. Efectos de lluvia, pisadas, golpes, disparos, monstruos, TODO. Pero quizá es este nivel de los efectos sonoros lo que conlleve el único fallo de todo el juego, el único. Los diálogos de los personajes mientras se controlan, esas conversaciones que tienen in-game, en muchas ocasiones son casi imperceptibles, se escuchan de fondo, incluso estando al lado de los personajes. Un fallo no determinante, pero sí muy molesto que puede sacarte de la inmersión profunda a la que es capaz de llevarte The Last of Us. 

La música tiene en la simplicidad su mayor virtud. Apenas inexistente en el 60% del juego, suaves notas aparecen en cambios de "acto" y en momentos de verdadera tensión. En la mayor parte del tiempo, son los sonidos de nuestras acciones lo que llega a nuestros oídos. Una decisión de Naughty Dog muy acertada que utiliza la música solo cuando se la necesita, y siempre con mucho cuidado. Nunca la música te parecerá desafortunada porque no pegue con lo que está sucediendo o porque te saque de la historia. Otro aspecto perfecto. 

CONCLUSIONES



The Last of Us es el mejor juego de esta generación y estamos seguros de que de parte de la siguiente. Naughty Dog lo ha vuelto a hacer y ha regalado a los usuarios de Sony un juego redondo en todos sus aspectos, con el ÚNICO fallo del sonido en diálogos en tiempo real que ya hemos comentado.

Unas 15 horas de duración que nos harán emocionarnos, pasar miedo y contemplar la historia de dos personajes que ya forman parte de nosotros y que costará mucho sacarnos de nuestra cabeza. Una obra maestra en todos lo sentidos. Te gustará si buscas una aventura; si quieres pasar miedo; si te gustan las buenas historias; o simplemente si buscas un juego de matar zombies. The Last of Us es el mejor juego en cada uno de esos campos. No sabemos cuando volveremos a ver un juego tan perfecto.

VALORACIÓN  9,8

jueves, 13 de junio de 2013

Los elfos nos aguardan en El Hobbit: la desolación de Smaug


Aunque Un viaje inesperado (2012) no cosechara todas las críticas favorables que se esperaban, sí es verdad que ha sido un éxito de taquilla excelente (ha superado la mágica cifra del billón de dólares) y su secuela es una de las películas más esperadas de 2013.

Según el propio Peter Jackson, en esta segunda parte la historia se volverá más oscura y viviremos las partes más reconocibles del libro como la batalla con las arañas o la escena de los barriles, entre otras. Aunque si en la primera parte ya hubo mucho material extra, en esta secuela no se va a quedar atrás. Jackson ha creado un nuevo personaje, Taurel (Evageliny Lilly, Lost), y aparecerá Légolas, que ya tiene más texto en este vídeo que en toda la trilogía de El Señor de los Anillos.

El 13 de diciembre llegará a los cines de todo el mundo en 3D y HFR 3D

Microsoft: "Tenemos un producto para la gente que no tiene Internet, se llama Xbox 360"

Microsoft no ha tenido el E3 que se esperaba, pero aún así, la estrategia es clara y van a seguir adelante con las medidas tomadas para la segunda mano y la conexión obligatoria a Internet. Para esto último, Don Mattrick, uno de los ejecutivos de Microsoft, ha realizado estas duras y polémicas declaraciones:

"Tenemos un producto para gente que no tiene internet, se llama Xbox 360. Si no tienes acceso a internet, ese es el dispositivo off-line. Creo que a largo plazo vamos a construir un dispositivo líder a nivel mundial que la gente va a abrazar y adorar", aseguró el ejecutivo. "Es muy importante para ellos. Son inteligentes. Así que estudian todas las cosas y se preguntan a sí mismos... `¿va a impactarme esto en un modo negativo?´ Hasta que no lo usas es difícil entender dónde están las ventajas".

Unas declaraciones que no complacerán aquellos que no tengan durante un tiempo continuado o breve conexión a Internet y no puedan disfrutar de la nueva generación. 

E3 2013: Kojima publica un nuevo vídeo de Metal Gear Solid V solo para adultos


Hideo Kojima sabe que tiene una joya entre las manos y no es para menos. Quizá el mejor vídeo que hemos podido ver en este E3, pero ahora Kojima ha lanzado una versión extendida de diez minutos en el que se nos advierte al inicio de que el contenido es solo para adultos, y con razón.

No deja de ser sorprendente los temas e imágenes que vamos a tener que contemplar en The phantom pain. Veremos a niños soldados y una multitud de torturas. Lo mejor: que Hideo Kojima ha dicho que en las consolas de nueva generación, la calidad gráfica será incluso mejor de lo que podemos admirar en este vídeo, puesto que dice que todavía está en proceso y puliéndose. El juego estará disponible parta PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

Cámara lenta y mucha acción en el primer tráiler de 300: el origen de un imperio


Su producción se ha retrasado mucho tiempo, pero por fin tenemos el primer tráiler de 300: el origen de un imperio, secuela de la película 300 (2007). Su extraordinario éxito animó al estudio a realizar esta secuela, que en un principio iba a repetir director con Zack Snyder, pero su trabajo en El hombre de Acero impidió llevarla a cabo y se ha quedado como productor. Noam Murro es el encargado de dirigir este film.

La película está escrita por Frank Miller y narrará la historia de Temístocles, interpretado por Sullivan Stapleton, la venganza de Lena Hadey (Cercei en Juego de Tronos) y la furia de Jerges contra los espartanos por levantarse contra él. Artemisa será su comnadante, interpratada por Eva Green. 

Esta secuela seguirá la misma dirección artística que ya deslumbró en 300, pero esta vez la acción se llevará a cabo en distintos lugares y habrá hasta batallas navales.

martes, 11 de junio de 2013

E3 3013: No te pierdas la nueva cinemática y vídeo de presentación de Assassin's Creed IV: Black Flag


Assassin's Creed ha sido uno de los fuertes en este E3 y ha estado presente en varios eventos. En la conferencia de Ubisoft se estrenó la nueva cinemática de Black Flag como es habitual todos los años y como siempre nos deja a todos extasiados.



Pero la historia de los asesinos no quedó ahí y volvió a ser protagonista en la conferencia de Sony, donde brilló con luz propia junto a Watch Dogs. Dos vídeos fueron protagonistas en esta conferencia. Un vídeo in-game en el que se demostró la acción trepidante que vamos a vivir en Assassin's Creed IV, donde pasamos de andar por la ciudad a correr por ella hasta saltar a un barco y protagonizar una batalla todo ello sin ninguna interrupción. Ya tenéis disponible este vídeo en el resumen de la conferencia de Sony.

Pero quizá el más bonito y sorprendente ha sido el vídeo presentación, donde Ubisoft ha puesto el resto. Con una música muy bien elegida vemos ya con el motor propio del juego diferentes animaciones. No dejéis de verlo...

E3 2013: Mirror's Edge 2 ya es oficial


Mirror's Edge fue una de los primeros juegos que vio la luz en PS3 y Xbox 360. Las críticas fueron notables, pero las ventas no estuvieron a la altura. Ese es el motivo por el que EA ha tardado tanto en lanzar a una nueva entrega, y ahora por fin, DICE, vuelve a ponerse a cargo de Mirror's Edge 2.

Funcionará a modo de secuela y volveremos a manejar a Faith. Su lanzamiento está por determinar pero será para consolas de nueva generación.

 

E3 2013: FIFA 14 da el salto a la nueva generación con un extraordinario vídeo


EA Sports se ha mostrado especialmente interesada en mostrar las nuevas características del que consideran será "el juego más auténtico de la historia".

Las habilidades atléticas de jugadores determinados como las estrellas estarán plenamente presentes en unos paquetes de animaciones recreados con mimo, todo dentro de un videojuego que mejorará mucho según aseguran todo lo que tiene que ver con el ataque y la defensa.

"Los jugadores van a pensar de forma más inteligente y se van a mover como atletas reales", declaró el ejecutivo de EA encargado de su presentación sobre las versiones para Xbox One y PlayStation 4 de un FIFA 14 que verá la luz en otoño. 


E3 2013: EA anuncia Star Wars Battlefront para la nueva generación


Ha sido una de las mayores sorpresas de la feria junto con le anuncio de Kingdom Hearst 3. En la conferencia de Electronic Arts de ayer, la compañía norteamericana anunció juegos para la nueva generación en forma de vídeo, y uno de ellos fue Star Wars Battlefront.

Apenas en la primera fase de desarrollo, ya que EA se hizo con la licencia hace unas semanas, Battlefront sale a la luz con un vídoe que no tiene por qué ser la calidad final, porque era un mero anuncio, pero sí señala que se va a realizar con el nuevo motor Frostbite 3 que garantiza unos efectos de destrucción e iluminación brutales.

Star Wars Battlefront llegará a la nueva generación después de que el juego fuera cancelado varias veces. Sin duda, uno de los juegos más esperados.

 

E3 2013: Todo sobre la conferencia de Sony: juegos, vídeos novedades


La conferencia empezó con 15 minutos de retraso, pero tras la larga espera y cuando ya todos nos estábamos quedando sin uñas que comer dio comienzo el evento, y lo hizo con un pequeño resumen de lo que veríamos a continuación, lo cual ya nos ponía en antecedentes. Tras este vídeo aparece Jack Tretton, CEO de Sony América, para hablar de algunos números cosechados con PS Vita y de algunos de los futuros lanzamientos que ampliarán su catálogo. Servicios, compatibilidad con PS4... 

La conferencia continuó con un repaso a todo lo que le queda por venir a PlayStation 3 y, como no podía ser de otra manera, apareció The Last of Us, el último gran lanzamiento de Naughty Dog que ya está creando sensación en PlayStation 3. Nuevo tráiler del juego que llegará este mismo viernes.



 Sin descanso se pasó a Rain, la original aventura de Japan Studio que llegará a finales de 2013. El sprint continuó con Beyond Dos Almas, otro de los pesos pesados para PS3 que no dejará a nadie indiferente, al fin y al cabo se trata de Quantic Dream. El nuevo vídeo muestra mucho más contenido y nos deja hacernos una mejor idea de cómo se desarrollará la historia. Vemos a la protagonista entrenándose como si del ejército se tratase, con una calidad gráfica que me creería que fue para PS4



Era el momento de arrancar motores con Gran Turismo 6, después de haberse 'quitado de encima' algunos de los grandes títulos que ya conocíamos más que de sobra. Carreras en mitad del desierto con vehículos casi futuristas, clásicos, de lujo... El nuevo motor físico actúa sobre la suspensión y el agarre de los bólidos, que cuentan con un nivel de detalle espectacular. Como en anteriores entregas encontraremos varias modalidades de carreras, además de gran variedad de escenarios.



El Hombre Murciélago salió a escena con un nuevo tráiler de Batman Arkham Origins en el que vemos algunos combates y un Batman que tiene mucha leña que talar. No sólo se servirá de su habilidad en el combate cuerpo a cuerpo, sino también de sus 'gadgets'. El juego tendrá contenido exclusivo para PlayStation 3, como trajes alternativos.

Grand Theft Auto V hace aparición brevemente para anunciar un pack exclusivo de PS3 con auriculares y el ansiado juego de Rockstar. Nos habría gustado ver algo nuevo de GTA V, pero parece que tendrá que ser en otra ocasión.

Vayamos, ahora sí, con PlayStation 4. La consola fue
presentada el pasado mes de febrero, pero hasta ahora no habíamos visto su apariencia. Para ello saltó al escenario Andrew House, presidente de Sony Computer Entertainment. El diseño de la consola resulta bastante similar al de Xbox One, pero algo más 'estilizada' y, eso sí, aparentemente más pequeña. Cuando el diseñador de PS4 deja el escenario con la consola en las manos toca hablar de los servicios de la sobremesa de siguiente generación de Sony. En esta ocasión es Michael Lynton, CEO de Sony Entertainment, quien hace aparición. Todas las divisiones de Sony darán apoyo a PlayStation 4 con contenido audiovisual. Podremos ver en nuestra consola series y películas con Video Unlimited y escuchar canciones con Music Unlimited, servicio parecido a Spotify.

Shuhei Yoshida, presidente de Worlwide Sony Studios, llegó para anunciar el apoyo a las diferentes desarrolladoras que se interesan por PS4.140 juegos en desarrollo para PS4, de los cuales 100 llegarán este año y 40 serán exclusivos. Cifras de escándalo. Habla, además, de la importancia de las redes sociales como Twitter, pero rápidamente da paso a una nueva franquicia, The Order 1886, exclusiva para PS4 por Santa Monica Studio y ReadyAtDawn Studios. El tráiler deja claro, desde sus primeros compases, que se trata de una extraña mezcla de ambientaciones y épocas, con avanzadas armas de fuego, aeronaves y tranvías por raíles elevados en mitad del Siglo XIX. No se ve mucho, pero parece interesante. Parece que va a ser le juego revelación de este E3, puesto que nadie se lo esperaba.



Killzones Shadow Fall es el siguiente, con un nuevo vídeo que vuelve a demostrar de lo que será capaz PlayStation 4. Esta vez dejamos el ajetreo de la ciudad para meternos de lleno en un frondoso bosque. Seguidamente aparece DriveClub, el título de conducción que pretende arrancar el motor de PS4 en su lanzamiento. Tráiler corto pero vistoso. inFamous Second Son pinta la gran pantalla con un espray y un nuevo tráiler algo más centrado en la historia del juego, sin dejar de lado ciertas escenas de acción. Esta segunda tanda de tráilers rápidos y continuados sigue con Knack, el juego de aventuras protagonizado por un extraño golem capaz de 'despiezarse' y cambiar su tamaño.

The Dark Sorcerer, un nuevo juego para PlayStation 4 de Quantic Dream, surge de la nada con un vídeo realizado con contenido'in-engine'. Un anciano mago realiza un conjuro ante un tétrico atril mientras un pequeño goblin ayudante ronda por los alrededores. El hombre,, a quien ya vimos en una demo técnica de la desarrolladora, intenta invocar a una poderosa criatura... cuando 'se va de papel' y se descubre que, en realidad, están 'grabando el videojuego'. El vídeo, visualmente, es sencillamente increíble, aunque nos dejan con la incógnita de qué irá The Dark Sorcerer.

Supergiant Games, creadores de Bastion, sube al escenario para presentar Transistor. La pelirroja protagonista se enfrentar a extraños enemigos con un toque de lo más futurista en un título que mezcla partes con vista isométrica y otras en completo 2D de scroll lateral. El vídeo es corto y da paso a la declaración de PS4 como una plataforma que abrirá los brazos a los desarrolladores 'indie', como Klai Entertainment y su genial Dont's StarveMercenary KingsOctodadThe WhitnessSecret PonchosRay's The DeadOutlastNew 'n' Tasty Oddworld Abe's OddyseeGalak-Z... son sólo algunos de los juegos mostrados para corroborar el apoyo a pequeños desarrolladores.


A continuación, Testuya Nomura apareció en la gran pantalla del escenario de Sony para presentar el próximo juego de Square Enix. El largo tiempo anunciado y tremendamente esperado Final Fantasy Versus XIII... pasa a ser como Final Fantasy XV. Un espectacular tráiler que mezcla escenas CGI y contenido 'in-game' nos deja con ganas de más, pero tocará esperar hasta Dios sabe cuándo. Square Enix no para y, con la aparición del logo de Disney, llega el momento de dar el salto al universo de Kingdom Hearts III que, en estos momentos, se encuentra en desarrollo para PlayStation 4.

Volvemos a los barcos, las calas, las tabernas y las ciudades de Assassin's Creed IV Black Flag con la primera demostración totalmente 'in-game' del juego. Barbanegra y Edward Kenway comparte un momento muy especial aterrando a un pobre desgraciado cuando alguien llama la atención del nuevo asesino y se dispone a seguirlo. La acción no tarda en llegar después de un poco de sigilo e infiltración y es cuando nos damos cuenta de lo intenso que será éste AC4.



Llega Watch Dogs y una nueva demostración 'in-game' con Aiden Pierce intentando alcanzar su objetivo mientras da esquinazo a la policía con un veloz coche y, cómo no, su inseparable teléfono con el que es capaz de 'hackear' el entorno. Aiden coopera con T-Bone, quien se ha colado en una casa para conseguir cierta información, sin embargo tendrá que recurrir a su habilidad como 'hacker' para ayudarlo a escapar de una situación algo comprometida. Aquí es cuando entra el juego el sistema multijugador a través de una 'tablet' con la que podemos controlar diferentes elementos de la ciudad para ayudar a nuestro compañero. Como ya pudimos comprobar, gráficamente es increíble.



Sony tampoco deja de lado los deportes y Lebron James aparece en pantalla para presentar NBA 2K14, tanto en su versión real como en la digital. El juego luce genial y le pondrá las cosas difíciles a NBA Live 14, sin lugar a dudas. Es el turno de Bethesda Softworks y The Elder Scrolls Online, juego que hasta ahora era exclusivo para PC. Éste MMO también hará aparición en PlayStation 4 a partir de la primavera de 2014.

Sin saber nada, pasamos a un lugar árido y desértico, un hombre tirado en el suelo, un coche que se acerca, una silueta que baja del vehículo... Mad Max regresa en forma de videojuego desarrollado por Avalanche Studios y Warner Bros. Interactive Entertainment con exclusiva temporal para PlayStation 4.



Jack Tretton vuelve para descubrir que actualmente hay una cantidad increíble de juegos en desarrollo para PS4 y una de las noticias más esperadas de la noche, PlayStation 4 admitirá el uso de juegos de segunda mano. La ovación del público asistente es desmesurada ante tal anuncio, de largo la más eufórica de todo el E3 2013 que, sumado al anuncio de la no necesidad de estar conectado a Internet, consiguen meterse en el bolsillo a los detractores de Xbox One. Continua anunciando que una misma suscripción a PlayStation Plus servirá para PS3, PS Vita y PlayStation 4 por menos de 5$ al mes.

Llega uno de los juegos que muchos esperaban volver a ver, el que sale de la genialidad de Bungie y Activision, hablamos, cómo no, de Destiny. El primer vídeo 'in-game' del juego no deja indiferente a nadie y muestra preciosos y detallados escenarios abiertos en la Tierra en los que se desarrollará la acción. La ambientación y la música son geniales. Parece ser uno de los juegos que más dará que hablar en los primeros compases de la próxima generación.



Sony se guardaba lo mejor para el final. PS4 saldrá en todo el mundo en navidades y a un precio de 399 euros, 100 euros menos que la consola de los de Redmond.

E3 2013. Todo sobre la conferencia de Microsoft: juegos, vídeos, novedades...


A las 18:30 hora española Microsoft ha dado el pistoletado de salida a uno de los E3 más esperados y más importantes de los últimos años. Un E3 que albergará toda la información pendiente sobre las consolas de la nueva generación, como su precio, fecha de lanzamiento o hasta su aspecto final como en el caso de Sony.

Como ya hemos anunciado, la conferencia se ha abierto con un espectacular vídeo gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que ya podéis disfrutar en este blog. No podía haber mejor manera de empezar que con uno de los juegos más esperados, que además hará su aparición en una consola de Microsoft por primera vez. Para no gastar toda la munición al principio, Microsoft ha continuado presentando juegos para Xbox 360, como Dark Souls, y una nueva versión de su consola, con un diseño en negro muy parecido a Xbox One y que está disponible desde mañana mismo.


Después de estos anuncios para dejar claro de que no se olvidan de Xbox 360, Microsoft ha anunciado un sinfín de juegos para su nueva consola, muchos de ellos exclusivos. Uno de los que más ha sorprendido en Ryse: son of Rome, la continuación de un juego para Kinect de hace dos años. Crytek es la encargada de este juego en el que manejaremos a un soldado romano y viviremos batallas espectaculares con tácticas reconocidas por todos. Un apartado gráfico espectacular, aunque a primera vista ha parecido un poco repetetivo en su dinámica de juego (una sucesión de QTE para dar el golpe definitivo), un manejo algo tosco y un diseño de enemigos muy simple. Además, abandona su manejo a través de Kinect. Una propuesta interesante que habrá que seguir en los próximos meses. Será un juego de lanzamiento exclusivo para Xbox One.

 

Xbox One también contará en su catálogo con juegos de corte más arcade o 'casual' que se basan en la jugabilidad más que en su historia, su guión o su calidad gráfica. Juegos con muchos seguidores como Minecraft; D4, un juego por episodios de resolver asesinatos; Project Spark, con el que podremos crear mapas e historias para que cualquier jugador del mundo pueda disfrutarlo, parecido a LittleBigPlanet; Sunset Overdrie, lo nuevo de Insomniac que será un shooter sencillo y muy arcade; World of tanks, un juego de batallas con tanques que ha triunfado en PC; o Killer Instict, un juego con muchísimos seguidores que ya tuvo una versión hace unos años, aunque pasó desapercibido comercialmente.

Microsoft se guardaba dos ases en la manga para esta parte de la conferencia. Dos juegos que darán mucho que hablar en los próximos meses. Forza Motorsport 5 mostró un espectacular vídeo, en el que se presentaba que la conducción será más real que nunca, con una gran inteligencia artificial. Un Mclaren salió al escenario para compararlo con el que se veía en el vídeo. Sencillamente espectacular.



El otro as ha sido Quantum Break, lo nuevo de los creadores de Alan Wake. El juego ya había sido anunciado, pero no se había enseñado nada sobre él. Las expectativas eran altas y parece que cumplen con lo esperado. Será exclusivo de Xbox One y el protagonista ha sobrevivido a un experimento que le ha otorgado el poder de manejar el tiempo, habilidad que podremos disfrutar para resolver muchas acciones como la que se ve en un espectacular vídeo, quizá el de mayor calidad de toda la conferencia. Todo un aliciente para la nueva generación. En él se ve al protagonista que llega a una explosión paralizada por el tiempo y donde tiene que rescatar a una mujer que va a ser víctima de esa explosión. La calidad que mostraban los rostros estaban más cerca de una película que de un vídeojuego, aunque no se ha visto nada in-game. Habrá que estar muy atentos a este juego.



Antes de anunciar las mejores sorpresas que tenían guardadas para el final, se dio paso a enseñar algunas de las funciones nuevas de Xbox Live. Con SmartGlass se podrá acceder a información y características de los juegos desde cualquier móvil o tableta y también pasar de un juego a otro que esté instalado en la consola. Con la aplicación Twitch podremos retransmitir una partida en directo mientras otros usuarios comentan lo que ven a través de un chat. Con Upload Studio se guardarán las partidas y subiremos los vídeos a la Red. Como ya pasara con Sony, la faceta social y la idea de 'compartir' será muy importante en la nueva consola. Como novedades en Xbox Live se incluyen el cambio de los Points por dinero real y la posibilidad de tener hasta 100 amigos en tu cuenta de Microsoft.

 

En esta fase final iban a venir los anuncios más importantes para la máquina de Microsoft. Dead Rising 3 sorprendía a todos los espectadores con su presencia. Será exclusivo para Xbox One (parece que por lo menos hasta navidad) y cambia por completo su faceta jugable respecto a lo que nos tenía acostumbrados. Cambia el escenario único por un mundo abierto en el que podremos manejar vehículos o visitar el interior de las casas mientras matamos zombies con cualquier arma que podamos imaginar. Además, podremos pedir ayuda a través de SmartGlass para que nos saque de algún aprieto.

Battlefield 4 salió a escena a continuación y mostró otros espectacular vídeo in-game en el que el motor Frostbite 2 luce de maravilla con sus efectos de luz y explosión. Aviones estrellándose, tiroteos apabullantes y todo con un aparatado gráfico que quita el hipo. La ventaja para Xbox One es que los DLC saldrán antes que en PS4.

 

Pero Microsoft tenía guardado un bombazo para despedir la conferencia: Halo. Una nueva entrega de Halo saldrá en Xbox One, como se esperaba de antemano. Estará desarrollado por 343 Studios y el vídeo es espectacular.

 

Al final de la conferencia vino el jarro de agua fría. Xbox One saldrá al mercado por un precio de 499 euros, lo que parece un poco caro. Saldrá en noviembre en todos los países. El último juego de la conferencia fue Titanfall, el primer juego de Respawn Enterteiment, creado con antiguos miembros de Infinity Ward, los creadores de Modern Warfare.


Conclusiones

La conferencia de Microsoft en el E3 cumplió con lo que se esperaba: aluvión de juegos que asegura que Xbox One tendrá mucha materia prima. Su presentación deja claro que el sandbox va a volver a ser el género estrella de la nueva generación, después de que lo shooters hayan borrado del mapa a un montón de géneros en la actual generación de consolas. Títulos como The Witcher 3, Red Rising 3 o Metal Gear Solid V prometen mucha libertad.

Los puntos negativos de la conferencia tienen que ver con su catálogo. Sus exclusivas vuelven a ser shooter futuristas, como lleva pasando desde siempre, con un nuevo Halo, Titanfall o Quantum Break. Para el público americano está bien, pero hay otro público que le gustan experiencias diferentes, y Sony tiene un mayor abanico de géneros en sus exclusivas. Una conferencia entretenida, pero sin sorpresas, y es preocupante que lo mejor de la conferencia haya sido Metal Gear Solid V, un título multiplataforma. Sony en su conferencia mostró material in-game de AC IV y Watch Dogs, así como sorpresas como The dark sorcerer y The Order 1886.

El veredicto final es que Microsoft va por el buen camino si quiere continuar como Xbox 360, pero de momento Sony le gana la partida en hardware, software y en aceptación del público con sus medidas para la segunda mano. Empieza la batalla hasta final de año. 

E3 2013: The dark sorcerer es el nuevo proyecto de Quantic Dream para PS4


Quantic Dream se está convirtiendo en uno de los estudios más respetados en el mundo de los videojuegos por las cotas de calidad gráfica a las que llegan sus juegos. Con Heavy Rain nos hizo vivir experiencias nunca pensadas en los videojuegos y todavía estamos a la espera de que Beyond: Dos almas demuestre todo lo que PS3 es todavía capaz de hacer.

En la conferencia de Sony, se mostró un vídeo hecho con el propio motor del juego para demostrar el potencial de PS4. El vídeo realizado por Quantic Dream nos enseña a un brujo realizando un conjuro para elaborar a un monstruo, hasta que vemos que se equivoca y resulta que está rodando una escena del juego.

Podría ser una simple demostración técnica, pero muchos dicen que The dark sorcery es su nuevo proyecto, ambientado en la época medieval, aunque no se sabe mucho más. Lo que sí es seguro es que la temática estará cercana a este vídeo, porque las demostraciones técnicas de Quantic Dream luego han sido muy parecidas a sus juegos finales. No os perdáis el vídeo...
 

La sorpresa del E3 2013: Kingdom Hearts 3 para PS4

Durante la conferencia de Sony en el E3, hubo una parte dedicada a Square Enix, en la que se anunció que Final Fantasy Versus XII, en desarrollo desde hace casi 5 años y anunciado inicialmente para PS3, se convierte en Final Fantasy XV y saldrá en PlayStation 4. Se añadió que Final Fantasy XIV saldrá en PS3 y PS4 en exclusiva.


Pero la noticia que dejó a todos los espectadores de la feria con la boca abierta fue la confirmación de Kingdom Hearts 3 para PS4 después de tantos años sin saber nada de la franquicia. El juego está en desarrollo y no hay imágenes, aunque sí se pudo ver a modo de presentación como Sora recoge la llave espada como si nunca hubiera pasado nada. Sin duda, un golpe que Sony ha dado en la feria, aunque presumiblemente el juego será multiplataforma. Puede que queden varios años hasta que vea la luz, pero al menos ahora la continuación de la saga es segura, después de que la actual generación de consolas no haya recibido ninguna nueva versión del juego.

 

E3 2013: PlayStation 4 podría ser region free


A falta de confirmación oficial, es posible que PlayStation 4 sea 'region free', como lo ha sido PlayStation 3. De esta manera la consola admitiría juegos publicados en cualquier país, lo que permitiría comprar juegos que solo se publiquen en determinados países, como suele ser Japón.

Aunque como repetimos, esta noticia no tiene confirmación oficial y puede ser desmentida en las próximas horas o confirmarla, como parece que va a ser.

E3 2013: PlayStation 4 aceptará juegos de segunda mano y no requerirá conexión a Internet

Fue el momento álgido de la conferencia de Sony. La compañía japonesa anunció que PS4 admitirá juegos de segunda mano, permitiendo así su venta a tiendas, a un amigo o prestarlo sin ningún tipo de problema. Además, no requerirá conexión a Internet, por lo que la faceta offline de los juegos estará siempre disponible.

Estos anuncios provocaron la mayor ovación de todo el E3. Todo el público aplaudió la noticia y Jack Tretton, CEO de Sony y encargado de dar la noticia, quedó en silencio para evidenciar todavía más los aplausos y realizar un discurso reivindicador sobre los derechos de los usuarios, mofándose así de las medidas contra la segunda mano realizadas por Microsoft y la conexión obligatorio cada 24 horas que impedirá jugar a cualquier juego si no se realiza.

La pregunta es si ahora Microsoft dará marcha atrás tras los dos puntos que se ha llevado Sony: su precio 100 euros más barato y su completa disponibilidad de segunda mano.

E3 2013: PlayStation Plus será obligatorio para jugar online en PlayStation 4


A pesar de que la conferencia de Sony haya terminado hace horas, los mejores datos sobre la consola se van conociendo poco a poco a través de las entrevistas que se van realizando, como que PS4 tendrá un disco duro de 500gb.


La noticia ahora quizá no sea tan buena como todas las demás: será obligatorio abonarse a PlayStation Plus para jugar online a PS4, por lo que Sony apostaría por un juego online de pago como lo ha hecho hasta ahora Microsoft. Aunque pueda parecer una mala noticia, hay aspectos positivos: la cuota de PS plus parece que bajará a menos de 5 euros al mes, mucho menos que el precio que tiene en la actualidad; abonarse conllevará regalos, como el juego DriveClub de lanzamiento y un nuevo juego cada mes, además de contenido exclusivo y búsqueda de parches para juegos de PS4; y, por último, si ya eres usuario de PS Plus no tendrás que pagar más, puesto que una misma cuenta valdrá para PS3, PS4 y PS Vita.

E3 2013: PlayStation 4 contará con un disco duro de 500gb


Poco a poco, al término de la conferencia de Sony, se van conociendo nuevos detalles que no se dijeron en la rueda de prensa. Sony Japón ha confirmado que PS4 vendrá con un disco duro de 500gb, al igual que Xbox One, aunque una parte de esta capacidad quedará guardada para las necesidades de la propia consola, que esta vez podría rondar los 100gb, debido al espacio que pueda necesitar para guardar todos los vídeos que queramos compartir.

E3 2013: Conoce el aspecto de PlayStation 4


Tras la decepción que supuso para muchos la presentación de PS4 en febrero al no enseñar el aspecto de la consola, la conferencia de Sony de ayer se esperaba con muchísima expectación. Sony, por fin enseñó el diseño de PlayStation 4.


Su aspecto es parecido a Xbox One, aunque más fino y estilizado. Tiene formas cuadradas y el color se mantiene en negro. Parece que Sony ha confirmado que pesará 2, 5 Kilos.

E3 2013: PlayStation 4 saldrá en navidades a un precio de 399 euros


Era el momento más esperado de todo el E3: saber el precio de la consola. Y el momento llegó casi al final de la conferencia, casi a las 5 de la mañana , hora española. Sony confirmaba que el lanzamiento será mundial y a un precio de 399 euros, una cantidad que poca gente esperaba.

Finalmente, PlayStation 4 costrá hasta 100 euros menos respecto a Xbox One, que saldrá al mercado a un precio de 499 euros. No hay fecha exacta de lanzamiento, aunque sí han confirmado que será este año y a la vez en todo el mundo, posiblemente cercano al mercado navideño.

lunes, 10 de junio de 2013

E3 2013: Xbox One saldrá en noviembre a un precio de 499 euros


En la última semana los analistas han estado vaticinando el posible precio de las consolas de nueva generación y la primera apuesta han aceptado. Xbox One saldrá en Europa en noviembre a un precio de 499 euros, según han informado en su conferencia del E3. Una cantidad que parece un poco cara debido a la esperanza de que estas consolas tuvieran un precio más ajustado. Habrá una edición especial llamada "one day" solo para las reservas, aunque será muy limitada.

No hay que olvidar que la consola incluye Kinect, lo que puede que haya subido el precio un poco más. En unas horas Sony es la que dará el paso adelante y puede llevarse un tanto si consigue bajar este precio, tal y como esperan los analistas.

E3 2013: Metal Gear Solid V muestra en un impactante clip todas sus novedades


Hideo Kojima ha sido el primer invitado a la conferencia de Microsoft en el E3 que ha terminado hace apenas unos minutos. Y bajo su brazo ha presentado un gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que ha maravillado a todos los espectadores y nos ha dejado con la boca abierta.

En él vemos a Big Boss cabalgando a caballo junto a ¡Ocelot! en un desierto de Afganistán. El nuevo MGS nos ofrecerá un mundo abierto por primera vez en la saga, y podremos movernos a caballo de un lado a otro o conducir coches. Habrá efectos de tiempo, climatológicos y su calidad gráfica es de lo mejor que se ha visto hasta ahora. Además, aparecerán personajes míticos de la saga y un montón de nuevos secundarios que son presentados en el propio vídeo.

Confirmado para la nueva generación, lo mejor es que lo veáis por vosotros mismos...

 

sábado, 8 de junio de 2013

Xbox One permitirá la segunda mano, pero con duras restricciones


Si hace unos minutos os informábamos de que Xbox One necesita un conexión a Internet cada 24 horas, ahora Microsoft ha aclarado todas las dudas concernientes a la política de la venta de juegos de segunda mano en Xbox One, que en su mayoría dependerá de la decisión de las third party.

La venta de juegos de segunda mano en tiendas sólo podrá ser realizada en los establecimientos autorizados por Microsoft. En este caso podría aplicarse una cuota de venta si lo considerara oportuno la editora del juego. La compañía americana no se llevará dinero por esta acción, pero puede que las editoras que lo permitan sí exijan un beneficio, por lo cual, un mayor precio de la segunda mano

El intercambio de un juego entre particulares sólo será posible si la editora del juego lo permite. De ser posible, hay dos duras condiciones: sólo sería viable a una persona que haya permanecido en tu lista de amigos durante al menos los 30 días anteriores a la transacción, y sólo podrá intercambiarse una única vez una licencia. Con ello, el segundo usuario nunca podría ceder la licencia del juego de forma permanente.

Como consecuencia de ello, de inicio no se podrá ni compartir videojuegos, puesto que no habrán pasado los 30 días exigidos de relación con un amigo ni se podrán alquilar juegos en los establecimientos que prestan este servicio, aunque parece que Microsoft podría solucionarlo más adelante.

Si hablamos del ámbito familiar, hasta 10 de nuestros familiares pueden acceder a nuestra biblioteca de juegos siempre y cuando se hayan asociado con la cuenta del propietario. Kinect será la encargada de reconocer a nuestros familiares. Parece ser que a través de este dispositivo la consola reconoce a su propietario y dueño, y permitirá jugar a los juegos de su "amo" sólo a las diez personas que este haya permitido.

Aunque parezca mentira, esto es real y no está sacado de una película ambientada en el 2051. No sé si Microsoft se ha dado cuenta de que lo que los usuarios quieren es jugar y no estar pendiente de a quién has permitido jugar y a quién no. ¿Qué pasa si un día traigo a un amigo a jugar y ya tengo los diez permisos ocupados? Por la red ya circulan chistes sobre ello: "Oye, Kinect, ¿permites echar unas partidas con mi amigo? Solo un rato, no te enfades".

Fuera de toda broma, lo que sí es verdad es que en la mayoría de los foros hay cientos de temas abiertos sugiriendo el pase de Xbox 360 a PS4 para la nueva generación

Confirmado: Xbox One necesitará una conexión a Internet cada 24 horas


Xbox One salió a la luz el pasado 21 de mayo y lejos de entusiasmar a la mayoría de sus seguidores, levantó una serie de dudas que podrían resultar bastante problemáticas para sus usuarios. La primera de ellas ha sido confirmada: Xbox One necesita conectarse una vez cada 24 horas a Internet. ¿Por qué?

Los juegos quedarán instalados en el disco duro de la consola y está programada para que a través de esta conexión, la consola actualice tus juegos y tu menú. Lo peor de todo es que si no se realiza esa conexión en 24 horas, la consola anula cualquier posibilidad de jugar a cualquier videojuego, ni siquiera a sus modos offline, y sólo estarán habilitadas las opciones de ver películas, televisión o escuchar música.

Un elemento que está levantando críticas a la velocidad de la pólvora. Cualquier persona que no tenga conexión a Internet, aunque haya poca gente, no podrá jugar. Un problema tan usual como que durante unos días tengas una avería en tu router hará que no puedas utilizar la consola para jugar a los videojuegos, que es de lo que se trata y es solo un ejemplo. Llevarse la consola de viaje tampoco será posible si no hay una red Wifi en el lugar.

Toda una mala noticia para los usuarios de Microsoft, que ven como una decisión fuera de toda lógica puede impedirles hacer lo que realmente quieren: jugar a lo que deseen cuando sea y donde sea.

No te pierdas el anuncio de TV en España de The Last of Us

Si hay un compañía que sabe cómo promocionar sus productos es Sony. Hoy os traemos el vídeo promocional que la compañía va a lanzar para la televisión en España. Doblado al castellano y en el que vemos una transformación espectacular de una persona en Joel mientras Ellie nos resume la historia del juego mediante una voz en off.

Seguro que quedan pocos dudosos, pero este vídeo les quitará todas las dudas de un plumazo...

Madrid volverá a tener una feria de videojuegos


Todos los "jugones" de España recordamos con nostalgia GameFest, una feria de videojuegos que se realizó en Madrid los años 2010 y 2011. Fueron un éxito rotundo, con 40.000 y 60.000 visitantes respectivamente, donde El Otro Lado de las Críticas hizo un seguimiento de toda la feria como medio acreditado. En la feria pudimos probar todas las novedades del mercado y presentaciones de juegos que todavía estarían por llegar, como la Tomb Raider. Videojuegos, conferencias, sorteos y exposiciones que hicieron posible el sueño de los españolas de estar un poco más cerca del archifamoso E3.

Tras su cancelación por los problemas económicos que tuvo y está sufriendo la cadena Game, Madrid cedió protagonismo en lo que videojuegos se refiere. Ahora, gracias a IFEMA y a Adese, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software en España, Madrid albergará entre los días 7 y 10 de noviembre la Madrid Games Week, tras su paso por París y Milán.

Tres días (el primero será sólo para la prensa especializada) en los que podremos probar todas la novedades de este año, y donde no podrán faltar las nuevas consolas de Sony y Microsoft, PS4 y Xbox One, que harán que la feria sea todo un éxito.

No hay más detalles por el momento, pero la mayoría de compañías importantes han dado su apoyo y seguro que podremos disfrutar de unos días llenos de juegos, consolas, exposiciones, presentaciones y una larga lista de conferencias que harán la delicia de todos los aficionados a las consolas en España. Todavía está por determinar el precio y el lugar en el que se podrán comprar las entradas para este esperado evento.

jueves, 6 de junio de 2013

Shyamalan fracasa de nuevo en la taquilla norteamericana


Es muy fuerte decirlo pero M. Night Shyamalan (El Protegido, El sexto sentido) va a tener que buscarse otra profesión. Si reventó las taquillas con Bruce Willis en El Sexto sentido, justamente lo contrario es lo que le está sucediendo en todas las películas que ha hecho desde entonces. Al fracaso comercial se le une unas críticas muy negativas a sus películas. Si prometía ser uno de los directores más visionarios de Hollywood, la verdad es que su carrera va cuesta abajo tras fracasos como El incidente o El Bosque, entre otros.

Muchos dicen que está gafado. Todas sus películas son fracasos comerciales, como le ha pasado ahora a After Earth, una de las películas más esperadas de este año, dentro de esta vena de ciencia ficción futurista que vamos a tener este año. Su fracaso comercial duele más porque ha conseguido todo un record que poseía Will Smith. Sus últimas siete películas habían alcanzado el número uno de la taquilla norteamericana y recaudar más de 100 millones de dólares.

En cambio, After Earth se ha tenido que conformar con 27 millones y el tercer puesto de la taquilla, superada por Fast and furious 6 (segunda semana en cartel) y la comedia Ahora me ves. Una cifra no del todo mala, si no fuera porque la película ha contado con un presupuesto ancestral y parece que va a ser difícil recuperar el dinero. Ya se considera un nuevo fracaso a la altura de John Carter, Battleship o Jack y el cazagigantes. Oblivion con Tom Cruise ha tenido un éxito notable, After Earth ha fracasado. Veremos en unos meses qué pasa con Pacific Rim, de Guillermo del Toro.

En el cuarto puesto de la lista encontramos a Star Trek: en la oscuridad, que en 3 semanas lleva recaudados más de 170 millones de dólares, una cifra bastante buena y con el mercado internacional todavía por conquistar. De momento, las noticias que llegan desde ahí es de que J.J Abrams ha hecho una obra maestra. Resacón recauda otros 18 millones y roza los 90, una cantidad muy alejada de sus dos primeras entregas. A continuación, Iron Man 3 continúa recaudando dinero y alcanza ya los 385 millones solo en Estados Unidos y es ya la quinta película más taquillera de la historia.

Si quieres consultar el resto de la taquilla norteamericana, puedes consultarla en IMDb


Trailer de Insidious 2


El cine de terror es uno de los más rentables de la industria del cine actualmente, y las productoras se están dando cuenta de ello. Por eso, desde los últimos dos años llegan a nuestros cines dos o tres películas de terror con una fuerte campaña de marketing porque saben que con una cierta calidad tienen el éxito asegurado.

Eso mismo pasó con Insidious. Una producción de solo 1,5 millones de dólares fue capaz de recaudar 95 millones. No es de extrañar que la secuela no se hiciera de esperar. Pues bien, ya tenemos el primer trailer de la continuación, que arrancará justo donde terminó la primera parte. Según comenta el director, con esta secuela se han decantado más por un thriller psicológico, muy parecido a El Resplandor, pero esta vez con viajes en el tiempo.

El 13 de septiembre en cines...

Imágenes de Evangeline Lilly en 'La desolación de Smaug'


Por fin llegan las primeras imágenes de Evangeline Lilly (Perdidos) como la elfa Taurel en El Hobbit: la desolación de Smaug. Si Un viaje inesperado ya contó con bastante metraje añadido por parte de Peter Jackson, parece que la segunda parte va a seguir por el mismo camino. En ella se nos contará la historia de Taurel, que, según ha comentado la actriz, tendrá una historia de amor en la película, centrándose todas las apuestas en Légolas.

"La relación de Tauriel con Legolas es importante. Se conocen desde que eran niños, y el padre de Legolas, [el rey] Thranduil, siente debilidad por Tauriel y ve algo muy especial en ella. Así que si crecéis juntos, y tu padre tiene una debilidad muy especial en su corazón por esta joven mujer, que es una fantástica guerrera, pienso que es difícil no fijarse en ella. Esto es probablemente todo lo que puedo decir" ha comentado la actriz a la página EW.

El hobbit: la desolación de Smaug es la segunda parte de la adaptación de Peter Jackson del libro de Tolkien "El Hobbit". Llegará a los cines el 13 de diciembre de este año

domingo, 2 de junio de 2013

Tráiler de Machete Kills


Si bien es verdad que Machete (2010) no será recordada como una de las mejores películas de lo que llevamos de siglo, hay que reconocer que Robert Rodríguez ha conseguido que sus proyectos siempre causen bastante expectación. Es lo que ha pasado ahora con Machete Kills, una secuela innecesaria y nada esperada, pero que de la que todos estamos esperando imágenes. ¿Por qué?

Por su espectacular reparto, que se incluye Lady Gaga en su debut en el cine. Repiten de la primera entrega Michelle Rodríguez y Jessica Alba, a las que se añaden ahora nombres como Antonio Banderas, Sofía Vergara, Cuba Gooding Jr. o Mel Gibson. Tengas interés o no, échale un vistazo al primer vídeo de Machete Kills